hi,
danke für eure antworte, und ja es ist auch ein glückspiel.
ich werde mir einfach diese strategie reinhämmern und die mit meinem bauch vermischen.
wenn ich richtig abräume, lass ich es euch wissen :-)
Hard hands [Bearbeiten]
Als Hard hand bezeichnet man alle Kombinationen ohne Ass sowie eine Hand mit einem Ass, wenn dieses mit einem Punkt gezählt wird, so ist z. B. die Kombination A-5-7 eine Hard 13.
Soft hands [Bearbeiten]
- Hält der Dealer ein A, 10, 9, 8 oder 7, so soll man bei einer Hard 16 kaufen und bei einer Hard 17 stehenbleiben.
- Hält der Dealer eine 6, 5 oder 4, so soll man bei einer Hard 11 kaufen aber bei einer Hard 12 oder höher stehenbleiben.
- Hält der Dealer eine 3 oder 2, so soll man bei einer Hard 12 kaufen aber bei einer Hard 13 oder höher stehenbleiben.
Eine Soft hand ist eine Hand mit einem Ass, das mit elf Punkten bewertet wird, so kann z. B. eine Hand aus Ass und Sechs als 17 Punkte gezählt werden.
Doubles [Bearbeiten]
- Bei einer Soft hand mit 19 oder mehr Punkten soll man niemals kaufen.
- Mit einer Soft 18 bestehend aus drei oder mehr Karten soll man nur dann kaufen, wenn der Dealer eine 9, 10 oder A hält.
- Mit einer Soft 17 bestehend aus drei oder mehr Karten soll man immer kaufen.
Soft hand doubles [Bearbeiten]
Für eine Hand mit zwei Assen (soft 12) siehe Splits.
- Eine Hand von A-2 (soft 13) soll nur gegen eine 6 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
- Eine Hand von A-3 (soft 14) oder A-4 (soft 15) soll gegen eine 6 oder 5 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
- Eine Hand von A-5 (soft 16) soll gegen eine 6, 5 oder 4 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
- Eine Hand von A-6 (soft 17) soll gegen eine 6, 5, 4 oder 3 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
- Eine Hand von A-7 (soft 18) soll gegen eine 6, 5, 4 oder 3 verdoppelt werden; der Spieler soll gegen eine 2, 7 oder 8 stehenbleiben und gegen eine 9, 10 oder A kaufen.
- Mit einer Hand von A-8, A-9 oder A-10 (Black Jack) soll man niemals verdoppeln, sondern stets stehenbleiben (siehe oben).
Hard hand doubles [Bearbeiten]
Splits [Bearbeiten]
- Eine Hard hand von 8 oder weniger Punkten soll man niemals verdoppeln.
- Eine Hand von 9 Punkten (ohne Ass) bestehend aus zwei Karten soll man nur dann verdoppeln, wenn der Dealer eine 6, 5, 4 oder 3 hält.
- Eine Hand von 10 oder 11 Punkten (ohne Ass) bestehend aus zwei Karten soll man stets verdoppeln, ausgenommen der Dealer hält 10 oder A.
- Eine Hard hand mit 12 oder mehr Punkten soll man niemals verdoppeln.
Insurance (Versicherung) [Bearbeiten]
- Zwei Asse soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat ein Ass.
- Zweier, Dreier und Siebener soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 hält.
- Zwei Vierer soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 5 oder 6 hält.
- Fünfer und Zehner soll man niemals teilen.
- Zwei Sechser soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 2, 3, 4, 5 oder 6 hält.
- Zwei Achter soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat 10 oder A.
- Zwei Neuner soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat eine 7, 10 oder A.
Es ist nicht sinnvoll, sich gegen einen Black Jack des Croupiers zu versichern bzw., falls der Croupier als erste Karte ein Ass hält, sich einen Black Jack zum Verhältnis 1:1 auszahlen zu lassen.
Bust [Bearbeiten]
Die Nebenwette Bust auf das Verkaufen des Croupiers ist bei weitem nachteiliger als das eigentliche Spiel, und somit ist es nicht sinnvoll, diese Wette abzuschließen.


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